将Steam二次验证导出至其他二次验证软件
前言 Steam的二次验证和Steam手机版本深度捆绑,然而由于特殊的网络环境,让Steam客户端并不是那么好用。 虽然随着版本更新,Steam客户端已经能够离线给出验证码,但是每次都需要打开Steam依旧很麻烦。 由于Steam的令牌信息存储在其私有的文件夹内,非ROOT的情况下其他应用无法读取该文件夹。所以网上大部分帖子都是需要ROOT,或者安…
MongoDB 报错 Illegal instruction 的原因与解决
原先这个博客和其他的一些服务放在DMIT的SPro洛杉矶上,使用这一商家的这一产品的原因是其通过Cloudflare来清洗DDOS流量,且采用电信的CN2优化回程路由。这一路由让DMIT成为对中国大陆方向最佳的建站选择。 但是在更换到Azure的CDN以后,考虑到目前DDOS防护已经由Azure解决,源站服务器对大陆的优化也变的可有可无。加上DMI…
赛马娘游戏声音资源提取全过程
最近想做个新东西,需要内恰的声音。一个个录是不可能的,在这里简述一下怎么解包赛马娘声音资源,除了提取内恰的声音以外也可以扩展到其他声音上。 特别提醒:解包为违反游戏用户协议的行为,本文仅为技术交流,对于自行解包产生的一切后果由自己负责! 事前准备 赛马娘日服DMM版本,需要完整下载完游戏。一个能打开sqlite数据库的软件,这里选用JetBrain…
[破事水]赛马年日服小特皮肤领取指南
最近马娘主线更新到了最终章(后篇),小特也出了个新的皮肤。这个皮肤不需要通过抽卡获得,只需要看完主线剧情,并解开下文所述的谜题即可。 如果你不知道最终章是什么,那么简单来说就是小特的故事,或者说动画第一季的大致剧情。不过动画第一季只讲到小特战胜望族的日本杯,而最终章见到了小特的退役赛。 最终章的最后是现实中特别周的退役赛,也就是第44回有马纪念。众…
php “No input file specified” 问题简单解决
前几天装了个Oneinstack,部署本博客在内都没出问题。但是今天部署个东西,一切配置正常,但是进入网站却只有一行字 “No input file specified”,多方查找最终找到问题解决方案(原因待研究) 上网搜了一圈,常见的解决方案有: 解决方案1: 修改php.ini配置文件:vi /usr/local/php/etc/php.ini…
搭建地核守护者(Core-Keeper)服务器
最近准备玩Core-Keeper,但是咱家网络环境极差,又要当主机。如果依靠传统的联机方式很容易让除了我以外的人都享受到极致的游戏体验。今天写完mongodb备份方法以后就顺带瞄到了Core-Keeper推出了服务端,就顺便介绍一下如何搭建。 准备 服务器一台,配置差不多就行,不需要太好(学生机就行)。Win/Linux都可以,但是我手头国内服务器…
备份mongodb数据库
MongoDb是一个新的文档型数据库,但是因为它有点新,所以还是需要手动配置一些东西的。 甚至在特别简单易用的宝塔面板,都没有mongodb做自动备份适配,这里就来大概说一下mongodb的备份方式。 手动备份 mysql的备份是通过使用mysqldump导出指定数据库来实现,mongodb也提供了mongodump作为导出数据的方法。 命令格式:…
使用rclone来完成Mysql+其他文件的每日备份
此前备份一直是用宝塔完成的每日自动备份,但是宝塔在上半年被爆出在隐私方面的重大问题。且在实际环境中由于不明原因,我使用宝塔设置的防火墙策略会在重启后失效,直接导致某些敏感服务可以被公网访问。最终在近日忍痛将服务器重装,并使用oneinstack完成LNMP环境的配置。 Rclone可以将Onedrive等云盘映射成一个linux目录,这样一来就可以…
Protocol Buffers + Python 实践(1)
最近有个东西, 需要将大量数据通过公网(物理上)传递到另外一台服务器, 之前采用JSON格式. 月均流量1T, 考虑到目前VPS大多数都是双向计费, 所以实际上成本居高不下. JSON&MsgPack 玩赛马娘的时候了解到赛马娘服务器和客户端传递的是MsgPack, 首先先介绍MsgPack. import json # 导入json库 i…